先核对点数计算
常见牛牛以五张牌组成一手,A 通常按一点,2 至 10 按牌面点数,J、Q、K 通常按十点计算。是否使用大小王、特殊牌和额外牌型,应先看当前版本的完整规则。
先找三张,再看两张
常见计算方法先从五张中找出三张,使点数和成为十的倍数,再看余下两张点数和的个位。这个过程与按五张扑克组合比较的其他游戏不同,不应直接沿用德州扑克的牌型顺序。
用一个数字例子理解
例如手中为 3、7、10、4、5,前三张合计二十,余下两张合计九;在采用上述算法的常见规则中,可以据此识别为牛九。这个例子只说明点数分组方法,不包含特殊牌型和结算规则。
同点与特殊牌另行确认
无可用三张组合时如何处理、余下两张为十的倍数如何命名,以及同点比较和特殊牌型的大小,都应以当前规则为准。阅读时把计算方法与地方例外分开,不涉及现金输赢或收益承诺。